{"id":14591,"date":"2018-01-29T19:51:12","date_gmt":"2018-01-29T18:51:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=14591"},"modified":"2018-02-16T19:26:20","modified_gmt":"2018-02-16T18:26:20","slug":"un-gioco-non-villano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.robertosedda.it\/?p=14591","title":{"rendered":"Un gioco non villano"},"content":{"rendered":"<p>Nell&#8217;ultimo fine settimana ho partecipato alla <em>Cagliari Global Game Jam<\/em>, come credo che chi passa per questo <em>blog<\/em> pi\u00f9 o meno gi\u00e0 sappia.<\/p>\n<p>\u00c8 stata una bellissima esperienza, come l&#8217;anno scorso, il che \u00e8 gi\u00e0 notevole considerato che l&#8217;edizione precedente aveva dalla sua la magia delle prime volte: invece i clima, l&#8217;<em>energia<\/em>, il gruppo sono stati pienamente all&#8217;altezza e forse anche meglio.<\/p>\n<p>Questa volta, tra l&#8217;altro, ho deciso che la migliore definizione per la <em>Global Game Jam<\/em> \u00e8 che \u00e8 una esperienza <em>educativa<\/em>, o formativa. Per me, vedendo l&#8217;esemplare competenza, correttezza, cortesia, disponibilit\u00e0, voglia di mettersi in gioco, capacit\u00e0 di inventare, umilt\u00e0, accettazione dell&#8217;imprevisto da parte dei partecipanti, la definizione personale della <em>Jam<\/em> \u00e8 che \u00e8 un evento <em>edificante<\/em> e quindi non posso che unirmi agli altri <em>Fabbricastorie<\/em> nei <a href=\"http:\/\/www.fabbricastorie.it\/diari-dei-fabbricastorie-grazie-grazie-grazie\/\">ringraziamenti<\/a> a tutti coloro che hanno permesso l&#8217;evento.<\/p>\n<h3>Il gioco mio e di altri<\/h3>\n<p>Io ho fatto un pochino di gioco di squadra col team di <a href=\"https:\/\/globalgamejam.org\/2018\/games\/soul-flame-1\"><em>Soul Flame<\/em><\/a>, un gioco un po <em>retro&#8217;<\/em> volontariamente in stile anni &#8217;80: con loro ho visto all&#8217;opera dei disegnatori molto bravi, ho imparato dal vivo come si lavora dalla carta-e-matita alla tavoletta grafica e al PC e mi \u00e8 venuta una gran voglia di imparare a lavorare con <em>RpgMaker<\/em>, un programma per fare giochi di ruolo al <em>computer<\/em>.<\/p>\n<p>Insomma, Roberto, Martina e Nicol\u00f2 erano tutti pi\u00f9 bravi di me a fare il gioco e quindi, nei ritagli di tempo e in mezzo a tutti gli altri adempimenti da organizzatore, mi sono fatto un gioco di ruolo per conto mio.<\/p>\n<h3>Il gioco mio mio<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"14592\" data-permalink=\"https:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=14592\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png?fit=1312%2C631&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1312,631\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"Screenshot\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png?fit=510%2C245&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14592\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png?resize=800%2C385\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"385\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png?w=1312&amp;ssl=1 1312w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png?resize=150%2C72&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png?resize=510%2C245&amp;ssl=1 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Screenshot.png?resize=700%2C337&amp;ssl=1 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>Come l&#8217;<a href=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=13149\">anno scorso<\/a> ho fatto un gioco di ruolo <em>sui generis<\/em>, senza <em>master<\/em>, con regole contenute direttamente nel gioco stesso e che possono essere imparate praticamente mentre si gioca, senza quasi nessuna preparazione, ispirandomi a certe cose di <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Jason_Morningstar\">Jason Morningstar<\/a>.<\/p>\n<p>Ho messo nel gioco suggestioni un po&#8217; diverse. La mattina prima della <em>Jam<\/em> Beniamino Sidoti aveva lanciato dieci sfide per fare giochi diversi: una era l&#8217;idea di un personaggio o protagonista di un gioco che porta su di s\u00e9 il peso delle azioni passate, che l&#8217;hanno reso magari meno forte, pi\u00f9 segnato, in qualche modo piagato. E il tema della <em>Jam <\/em> era <em>Transmission<\/em> e fra i vari giochi suggeriti dai partecipanti qualcuno ha proposto un gioco nel quale si seguisse la trasmissione di una caratteristica &#8211; genetica, credo pensassero &#8211; di generazione in generazione, che era tutto sommato un concetto con molti punti di contatto. E qualcun altro ha suggerito un qualche tema di saga familiare e di eredit\u00e0 immateriali, e tute queste suggestioni mi sono sembrate interessanti; per di pi\u00f9 mi \u00e8 ritornato in mente, come un <em>flash<\/em>, un qualche passaggio malinconico dai libri di <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Robin_Hobb\">Robin Hobb<\/a>, nel quale si lamenta la scomparsa della dinastia dei Lungavista, mischiando il lamento per la perdita del Potere da loro posseduto e la nostalgia per il familiare aspetto dei componenti della dinastia.<\/p>\n<p>E quindi avevo tutta questa roba che mi girava in testa, un Potere, la sua trasmissione nei secoli, saghe familiari ed ereditariet\u00e0 e il peso delle azioni compiute che poggia sule spalle degli eroi e li appesantisce e li segna. E un certo tono di malinconia tipico della Hobb &#8211; e in parte della LeGuin, che \u00e8 morta da poco e alla quale ho pensato in questi giorni.<\/p>\n<p>Per un po&#8217; mi sono dedicato al <em>videogame<\/em> e ho messo questi pensieri da parte, dove evidentemente hanno sedimentato e si sono mischiati ulteriormente fra loro.<\/p>\n<p>Quando ho cominciato a pensare che forse avrei avuto occasione di fare anche un gioco di ruolo tutte queste cose qui mi sono venute in mente. E ho visto che fra i <em>diversifier<\/em> proposti&#8230;<\/p>\n<p>&#8230; ok, pausa: i <em>diversifier<\/em> sono vincoli ulteriori che ci si possono autoimporre nel fare il proprio gioco: fare un gioco che usa un certo strumento, o che ha una certa caratteristica, o che deve essere comandato solo in un certo modo, per esempio. Alcuni sono sponsorizzati: uno di questi si chiamava <em>That kind a game<\/em>, con un gioco di parole fra <em>kind<\/em> &#8220;genere&#8221; (cio\u00e8 \u00abquel tipo di gioco\u00bb) e <em>kind <\/em> &#8220;gentile&#8221; (\u00abquel gioco gentile\u00bb) che invitava a <em>indagare come la gentilezza pu\u00f2 cambiare il mondo<\/em>. \u00c8 un gioco di parole intraducibile che in italiano non si pu\u00f2 mantenere, anche se nel titolo di questo articolo ho provato a richiamarlo indirettamente con l&#8217;associazione fra <em>gioco<\/em> e <em>villano<\/em>.<\/p>\n<p>Era un <em>diversifier<\/em> stimolante che \u00e8 andato a unirsi a tutte le altre suggestioni. Mi sono chiesto (fuori, probabilmente, delle intenzioni di chi l&#8217;aveva proposto): <em>ok, cambiare il mondo, ma a che prezzo? Se uno avesse il potere di cambiare il mondo con la gentilezza, un grande Potere benefico, a lui cosa succederebbe? <\/em><\/p>\n<p>Ok, probabilmente c&#8217;era anche la Croce un po&#8217; nei miei pensieri, ma soprattutto il discorso delle generazioni che si succedevano. <em>Se nella mia famiglia tutti avessero sempre avuto questo Potere, e la mia famiglia ne sopportasse le conseguenze\u00a0 da secoli, cosa vorrebbe dire questo per me?<\/em><\/p>\n<p>Ne \u00e8 uscito <em>Il Potere. Il peso della bont\u00e0 <\/em>(in inglese, <em>The Power. The burden of kindness<\/em>, per essere fruibile al pubblico della <em>Jam<\/em>), che non \u00e8 tanto la mia risposta a queste domande, quanto lo strumento perch\u00e9 chiunque possa provare a rispondere.<\/p>\n<p>Lo metto <a href=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/The-Power-1_1.pdf\">qui<\/a> in una versione lievemente corretta rispetto a quella della <em>Jam<\/em>. Se lo vorrete scaricare e provare, sar\u00f2 felice di sapere quali risposte avete trovato.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nell&#8217;ultimo fine settimana ho partecipato alla Cagliari Global Game Jam, come credo che chi passa per questo blog pi\u00f9 o<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14592,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","_monsterinsights_skip_tracking":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[52,9,56,61],"tags":[],"class_list":["post-14591","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-coordinate","category-giochi","category-narrazioni","category-salti-di-realta"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4jV2T-3Nl","jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":12743,"url":"https:\/\/www.robertosedda.it\/?p=12743","url_meta":{"origin":14591,"position":0},"title":"Certe notti ci prende cos\u00ec (e fine settimana incasinati)","author":"Rufus","date":"10\/11\/2016","format":false,"excerpt":"I pi\u00f9 attenti fra voi avranno notato che da qualche giorno vado riproponendo su\u00a0Facebook\u00a0 alcuni\u00a0link a prossime iniziative dei\u00a0Fabbricastorie. 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