{"id":9501,"date":"2015-01-30T19:52:24","date_gmt":"2015-01-30T18:52:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=9501"},"modified":"2017-02-01T13:17:05","modified_gmt":"2017-02-01T12:17:05","slug":"avventure-di-giochi-di-ruolo-in-villaggetti-dellalaska-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=9501","title":{"rendered":"Avventure di giochi di ruolo in villaggetti dell\u2019Alaska &#8211; 2"},"content":{"rendered":"<p>Dopo la lunga introduzione di ieri oggi presento solo spunti narrativi per ambientare partite di giochi di ruolo a Whittier, nell&#8217;Alaska. Se non avete voglia di rileggere l&#8217;articolo di ieri (ma io ve lo raccomando) i punti essenziali sono che Whittier \u00e8 un posto sperduto, di difficile accesso (solo una stretta galleria, sia ferroviaria che stradale, lunga quattro chilometri, oppure il porto), con una popolazione di non pi\u00f9 di duecento abitanti che vivono tutti in un&#8217;unica costruzione di quattordici piani che un tempo era una caserma, le Begich Towers. Un&#8217;altra ex caserma in rovina, il Buckner Building, otto piani in cemento armato di cui due sotterranei, \u00e8 l&#8217;unica altra costruzione notevole. D&#8217;inverno fa molto freddo, nevica moltissimo e tira un vento ghiacciato che raggiunge anche i cento chilometri orari. D&#8217;estate invece Whittier \u00e8 meta turistica, come porta d&#8217;ingresso verso un parco nazionale o sosta per le navi da crociera che risalgono la costa dell&#8217;Alaska, un paradiso per pescatori e cacciatori.<\/p>\n<p>Ok, questi sono gli elementi base, se volete approfondire nell&#8217;articolo di ieri ci sono un sacco di <em>link<\/em>. Vediamo un po&#8217; che ci si pu\u00f2 fare con loro.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9503\" aria-describedby=\"caption-attachment-9503\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg\"><img data-attachment-id=\"9503\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=9503\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?fit=800%2C800\" data-orig-size=\"800,800\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}\" data-image-title=\"Jen Kinney Whittier inverno\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Foto &lt;a href=&quot;http:\/\/jakinney.com\/#&quot;&gt;Jen Kinney&lt;\/a&gt;&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?fit=300%2C300\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?fit=510%2C510\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-9503\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?resize=800%2C800\" alt=\"Foto Jen Kinney\" width=\"800\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?w=800 800w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?resize=150%2C150 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?resize=300%2C300 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?resize=510%2C510 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?resize=100%2C100 100w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?resize=700%2C700 700w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Jen-Kinney-Whittier-inverno.jpg?resize=50%2C50 50w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9503\" class=\"wp-caption-text\">Foto <a href=\"http:\/\/jakinney.com\/#\">Jen Kinney<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<h2>Cose claustrofobiche<\/h2>\n<p>Il fatto che Whittier possa essere facilmente isolata (basta chiudere la galleria) e che la popolazione viva tutta insieme suggerisce prima di tutto scenari basati sul senso di claustrofobia che deriva dall&#8217;essere rinchiusi tutti in un solo luogo dal quale non si pu\u00f2 scappare, mentre una qualche minaccia avanza implacabile.<\/p>\n<h3>Primo scenario: <em>La cosa dell&#8217;altro mondo<\/em><\/h3>\n<p>Immagino che tutti conoscano <em>La cosa da un altro mondo<\/em> di Hawks: presso una base militare artica cade un disco volante da cui viene recuperato un alieno che, ovviamente, a un certo punto si risveglia. Il personale della base \u00e8 chiuso nella struttura con l&#8217;alieno e non pu\u00f2 uscire perch\u00e9 all&#8217;esterno le condizioni sono proibitive.<\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Eu4epdixYZI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p>Whittier d&#8217;inverno si presta benissimo a uno scenario del genere: c&#8217;\u00e8 uno schianto e un oggetto si abbatte sulla galleria, ostruendola. Da esso emerge un Minaccia Terribile (secondo me sarebbero particolarmente adatti delle specie di <em>gremlin<\/em> alla Spielberg, ma tutto pu\u00f2 andare), che assediano i disperati abitanti nelle Begich Towers. Mentre fuori impazza la tormenta riuscir\u00e0 il gruppo militare di salvataggio a giungere in tempo? E si ricorderanno gli abitanti di sbarrare anche il passaggio sotterraneo che conduce alla scuola?<\/p>\n<p>Ora, \u00e8 uno scenario che funziona <em>sempre<\/em>, ma non \u00e8 molto originale. Certo pu\u00f2 essere migliorato sostituendo all&#8217;alieno qualche altra cosa. Magari dalla profondit\u00e0 dell&#8217;Alaska emerge il <em>sasquatch<\/em>, oppure qualcuno inavvertitamente riapre un magazzino militare abbandonato sotto il Buckner Building, in cui chiss\u00e0 quale arma segreta \u00e8 stata dimenticata, e comincia a diffondersi un&#8217;epidemia stile morti viventi.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9511\" aria-describedby=\"caption-attachment-9511\" style=\"width: 636px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png\"><img data-attachment-id=\"9511\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=9511\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?fit=636%2C407\" data-orig-size=\"636,407\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Whittier porto gelato\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Foto &lt;a href=&quot;http:\/\/jakinney.com\/#&quot;&gt;Jen Kinney&lt;\/a&gt;&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?fit=300%2C192\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?fit=510%2C326\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-9511\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?resize=636%2C407\" alt=\"Foto Jen Kinney\" width=\"636\" height=\"407\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?w=636 636w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?resize=150%2C96 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?resize=300%2C192 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?resize=510%2C326 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Whittier-porto-gelato.png?resize=50%2C32 50w\" sizes=\"(max-width: 636px) 100vw, 636px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9511\" class=\"wp-caption-text\">Foto <a href=\"http:\/\/jakinney.com\/#\">Jen Kinney<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>In realt\u00e0 la cosa pi\u00f9 interessante \u00e8 che non \u00e8 detto che si debba mai <em>sapere<\/em> che cos&#8217;\u00e8 la minaccia, e forse nemmeno <em>vederla<\/em>, un po&#8217; come nei primi episodi di <em>Lost<\/em> o in <em>Predator<\/em>. Pensate a questo scenario: improvvisamente la galleria si blocca. Gli abitanti del paese sbuffano, ma la cosa non \u00e8 <em>tanto<\/em> preoccupante: si tratter\u00e0 di aspettare che arrivino i tecnici da Anchorage, roba di poche ore. Magari potete distrarre i personaggi con delle emergenze collaterali, il classico parto improvviso, l&#8217;attrezzatura per la quale si aspettava il pezzo di ricambio dalla citt\u00e0 che, a causa del guasto, non \u00e8 arrivato. Nel frattempo qualcuno sparisce: l&#8217;appartamento \u00e8 in assoluto ordine, ma un&#8217;intera famiglia si \u00e8 volatilizzata. E mentre si accumulano gli eventi inspiegabili &#8211; improvvisi <em>black out<\/em> temporanei, strani segnali captati dagli apparecchi radio e dalla TV, strumenti magnetici che impazziscono &#8211; altri cittadini continuano a sparire. Il giocatore medio reagir\u00e0 dando per scontato che la minaccia pu\u00f2 essere affrontata e risolta, con una corretta sequenza di investigazione e esplorazione e un bel combattimento finale, ma magari il mostro invece non pu\u00f2 essere sconfitto, e si pu\u00f2 solo provare ad arrivare vivi all&#8217;alba. \u00c8 uno scenario fantastico come inizio di una campagna <em>horror<\/em>: un&#8217;esperienza che segner\u00e0 i giocatori e li metter\u00e0 sulle tracce di un mistero, ma molto dovr\u00e0 passare prima che lo possano risolvere, e nel frattempo avranno maturato un rispetto salutare per il loro antagonista.<\/p>\n<h3>Parentesi: la creazione del personaggi non giocanti<\/h3>\n<p>Nell&#8217;avventura che sto giocando attualmente coi <em>Fabbricastorie<\/em> ho fatto creare a loro, man mano, tutti i vari personaggi non giocanti. Anzi: tutta la prima parte dell&#8217;avventura \u00e8 stata un puro pretesto perch\u00e9 i giocatori collaborassero alla creazione dell&#8217;ambiente e gli dessero profondit\u00e0. Quelle che credevano le avventure erano un mio pretesto per creare situazioni in cui far entrare in gioco nuovi personaggi di contorno.<\/p>\n<p>La popolazione ridotta di Whittier si presta a questo tipo di lavoro, anche perch\u00e9 ciascuno degli abitanti reali ha la sua particolare ragione per essere arrivato fin l\u00ec. Un esempio ve lo do qui sotto.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9505\" aria-describedby=\"caption-attachment-9505\" style=\"width: 906px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg\"><img data-attachment-id=\"9505\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=9505\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?fit=906%2C652\" data-orig-size=\"906,652\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Reed Young portrait of Jim Bell\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Foto di &lt;a href=&quot;http:\/\/reedyoung.com&quot;&gt;Reed Young&lt;\/a&gt;While following the Rolling Stones across the country during their 1972 tour, Jim Bell found a discarded cardboard sign on the side of the road that read: \u201cALASKA.\u201d On a whim he picked it up and stuck his thumb out. He\u2019s been here ever since. Jim carves figures of Alaskan animals out of native Alaskan ivory. He wastes as little as possible, letting the shape of the ivory define what he makes. Jim\u2019s studio is located in Whittier Manor, the only other residential building in Whittier besides Begich Towers. Less than ten percent of Whittier\u2019s population lives there.&lt;br \/&gt;\nWhittier Alaska&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;Whittier, Alaska is a town of just under 200 people, nearly all of whom live in one fourteen-story high-rise, a former military barracks built by the US Army in the 1950s.&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;By Erin Sheehy&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;In December of 2012 we traveled to Whittier, Alaska, a town where nearly everyone lives in the same building. The fourteen-story high-rise\u2014called Begich Towers, or BTI\u2014contains a post office, a police station, a grocery store, a Laundromat, a health clinic, and a church. (There once was a combination video rental store and tanning salon, but it\u2019s been closed for a while now.) Built by the US Army in the 1950s, BTI originally housed officers and their families, and though its concrete walls have since been given a cheerful paint job, the fortress-like, institutional feel remains.&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;Whittier sits on the western edge of the Prince William Sound. To get there we drove some 60 miles from Anchorage, and then waited for nearly an hour to pass through a 2.5 mile-long, one-lane railroad tunnel that cuts through the middle of a mountain. During winter months, auto traffic is allowed through twice an hour\u2014fifteen minutes for outbound traffic, and fifteen minutes for inbound. But when the temperature dips below freezing, that window narrows to five minutes. At 11 pm the tunnel is locked for the night. (Whittier has an EMT team but no hospital, so in the case of a nighttime emergency, a police officer has to run ahead of the ambulance to unlock each of the four gates inside the tunnel.)&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;The first thing we noticed when we arrived in Whittier was the wind\u2014we were barely out of the car when a powerful gust pushed us down the hill. People in Whittier get out of their cars carefully; the wind has been known to shatter windshields and bend car doors backwards. Because the weather can be so extreme, kids often walk to school via an underground tunnel. The town averages around 250 inches of snow annually, but some recent years have seen closer to 400 inches. Two winters ago the snowdrifts near Whittier School were piled so high that the principal let students go outside to take pictures of one another hanging from a street lamp.&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;During World War II the US Army set up military facilities in what is now the town of Whittier. The location was strategically important because of its deep-water port, which stayed ice-free all year long, and its lousy weather: the near-constant cloud cover made it difficult for enemy aircraft to spot. In the 1950s the Army began construction on BTI (then called the Hodge Building) and another barracks, the Buckner Building, which was built for enlisted men. The Buckner Building housed, among other things, a bowling alley, a movie theater, a shooting range, a barbershop, and a six-cell jail. It was promoted as the \u201cCity Under One Roof.\u201d&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;When the Army pulled out of Whittier in 1960, the handful of remaining residents turned BTI into a condo, but the Buckner Building was simply abandoned. Too costly and dangerous to demolish, the building is still there today. Enormous, spooky, mazelike, full of beer cans and debris, the Buckner building is catnip for teenagers, graffiti artists, \u201curban explorers,\u201d and photographers. But it poses such a liability hazard that the city finally put a fence around it last fall.&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;Begich Towers is nearly earthquake and fire-proof. It was built in three sections connected by metal plates so that it wouldn\u2019t crack apart during a quake. On our first night in town, a small earthquake hit, but we thought it was just another gust of wind rattling the windowpanes. The next day we were on the ground floor at the grocery store when a painfully loud fire alarm went off. We asked a volunteer firefighter what we should do, and he told us it was best to go back to our condo and shut the door so we could avoid the noise. \u201cIt\u2019s a concrete building,\u201d he said. \u201cNothing\u2019s going to burn down.\u201d&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;BTI is beginning to show its age. Part of the heating system has been replaced. The plumbing system is certainly overworked. A few years ago, a pot grower on the 10th floor had just finished a harvest and decided to get rid of some of the evidence by flushing it down the toilet. In the process he stopped up the plumbing on the floors below him\u2014a neighbor called city management to complain that someone had flushed large amounts of dog food down the toilets, but it turned out to be pellets of grow medium.&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;Though Begich Towers and the Buckner Building provide much of Whittier\u2019s intrigue, they aren\u2019t the only structures in town. A handful of single-story industrial and municipal buildings sit between BTI and the harbor. The shore is lined with small stores that open up during tourist season. The Anchor Inn, a combination hotel, bar, and restaurant\u2014the only bar or restaurant open year-round\u2014is a five-minute walk from BTI. A small percentage of the population lives in Whittier Manor, a low-rise condo that overlooks the clanking rail yard, and a couple of people live on their boats year round.&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;In the summertime Whittier is bustling. Seasonal workers come for jobs on fishing boats, charter boats, or in the cannery, and cruise ships bring hundreds of thousands of tourists to the harbor. But thriving harbor industries\u2014freight, fishing, tourism\u2014don\u2019t seem to translate into growth for the city. Over 700,000 people visit Whittier annually, but most tourists don\u2019t stay in town for longer than an afternoon, if that. Instead they go directly from the cruise ship to a train that takes them to Anchorage. Residents sell food and crafts to visitors, but most of the tourists\u2019 money goes straight out the tunnel. The Alaska Railroad Corporation is the majority landowner in Whittier, but it doesn\u2019t pay property taxes, and it employs few residents. A supply barge comes into town once a week, but most of the workers who unload the freight commute from Anchorage. Not everyone who tries to live in Begich Towers can take it\u2014a newcomer from Florida compared it to jail\u2014and there simply isn\u2019t much space on which to build alternate housing&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;\u201cI don\u2019t know where Whittier is going,\u201d the city manager told us. \u201cBecause I don\u2019t know where it wants to go.\u201d Some residents would like to see growth and economic development in Whittier, but there\u2019s a sizable group who would just rather be left alone. During our time in town, a number of residents alluded to Whittier\u2019s wilder days, when you could go there to escape life on the other side of the tunnel. In 2000 the tunnel was retrofitted to accommodate cars, but before that, the train sometimes came through only once a week, so residents were well-protected from whatever they might be running away from. (Some residents opposed the tunnel retrofit, afraid that it would bring an influx of people to town. But in fact, the opposite happened\u2014people moved out.)&lt;\/p&gt;\n&lt;p&gt;Outsiders have called Whittier the strangest town in Alaska. And it is strange: residents wander through the halls of BTI in pajamas; there is a provision on \u201cfish slime\u201d in the condo association guidelines; a pair of reindeer lives in a pen out front. Behind Whittier\u2019s everyday peculiarities is a community thoroughly circumscribed by geography, architecture, and weather. But it\u2019s also a friendly town in a spectacularly beautiful location. Some people manage to carve out comfortable lives for themselves within this extreme environment, and looking out over Whittier harbor at dawn, or on a snowy day while a neighbor fed the fat crows perched on his windowsill, it wasn\u2019t so hard to imagine why someone might choose the limitations of a place like Whittier over the limitations of life in a big city down in the Lower 48.&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?fit=300%2C216\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?fit=510%2C367\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-9505\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?resize=800%2C576\" alt=\"Foto di Reed YoungWhile following the Rolling Stones across the country during their 1972 tour, Jim Bell found a discarded cardboard sign on the side of the road that read: \u201cALASKA.\u201d On a whim he picked it up and stuck his thumb out. He\u2019s been here ever since. Jim carves figures of Alaskan animals out of native Alaskan ivory. He wastes as little as possible, letting the shape of the ivory define what he makes. Jim\u2019s studio is located in Whittier Manor, the only other residential building in Whittier besides Begich Towers. Less than ten percent of Whittier\u2019s population lives there. Whittier Alaska Whittier, Alaska is a town of just under 200 people, nearly all of whom live in one fourteen-story high-rise, a former military barracks built by the US Army in the 1950s. By Erin Sheehy In December of 2012 we traveled to Whittier, Alaska, a town where nearly everyone lives in the same building. The fourteen-story high-rise\u2014called Begich Towers, or BTI\u2014contains a post office, a police station, a grocery store, a Laundromat, a health clinic, and a church. (There once was a combination video rental store and tanning salon, but it\u2019s been closed for a while now.) Built by the US Army in the 1950s, BTI originally housed officers and their families, and though its concrete walls have since been given a cheerful paint job, the fortress-like, institutional feel remains. Whittier sits on the western edge of the Prince William Sound. To get there we drove some 60 miles from Anchorage, and then waited for nearly an hour to pass through a 2.5 mile-long, one-lane railroad tunnel that cuts through the middle of a mountain. During winter months, auto traffic is allowed through twice an hour\u2014fifteen minutes for outbound traffic, and fifteen minutes for inbound. But when the temperature dips below freezing, that window narrows to five minutes. At 11 pm the tunnel is locked for the night. (Whittier has an EMT team but no hospital, so in the case of a nighttime emergency, a police officer has to run ahead of the ambulance to unlock each of the four gates inside the tunnel.) The first thing we noticed when we arrived in Whittier was the wind\u2014we were barely out of the car when a powerful gust pushed us down the hill. People in Whittier get out of their cars carefully; the wind has been known to shatter windshields and bend car doors backwards. Because the weather can be so extreme, kids often walk to school via an underground tunnel. The town averages around 250 inches of snow annually, but some recent years have seen closer to 400 inches. Two winters ago the snowdrifts near Whittier School were piled so high that the principal let students go outside to take pictures of one another hanging from a street lamp. During World War II the US Army set up military facilities in what is now the town of Whittier. The location was strategically important because of its deep-water port, which stayed ice-free all year long, and its lousy weather: the near-constant cloud cover made it difficult for enemy aircraft to spot. In the 1950s the Army began construction on BTI (then called the Hodge Building) and another barracks, the Buckner Building, which was built for enlisted men. The Buckner Building housed, among other things, a bowling alley, a movie theater, a shooting range, a barbershop, and a six-cell jail. It was promoted as the \u201cCity Under One Roof.\u201d When the Army pulled out of Whittier in 1960, the handful of remaining residents turned BTI into a condo, but the Buckner Building was simply abandoned. Too costly and dangerous to demolish, the building is still there today. Enormous, spooky, mazelike, full of beer cans and debris, the Buckner building is catnip for teenagers, graffiti artists, \u201curban explorers,\u201d and photographers. But it poses such a liability hazard that the city finally put a fence around it last fall. Begich Towers is nearly earthquake and fire-proof. It was built in three sections connected by metal plates so that it wouldn\u2019t crack apart during a quake. On our first night in town, a small earthquake hit, but we thought it was just another gust of wind rattling the windowpanes. The next day we were on the ground floor at the grocery store when a painfully loud fire alarm went off. We asked a volunteer firefighter what we should do, and he told us it was best to go back to our condo and shut the door so we could avoid the noise. \u201cIt\u2019s a concrete building,\u201d he said. \u201cNothing\u2019s going to burn down.\u201d BTI is beginning to show its age. Part of the heating system has been replaced. The plumbing system is certainly overworked. A few years ago, a pot grower on the 10th floor had just finished a harvest and decided to get rid of some of the evidence by flushing it down the toilet. In the process he stopped up the plumbing on the floors below him\u2014a neighbor called city management to complain that someone had flushed large amounts of dog food down the toilets, but it turned out to be pellets of grow medium. Though Begich Towers and the Buckner Building provide much of Whittier\u2019s intrigue, they aren\u2019t the only structures in town. A handful of single-story industrial and municipal buildings sit between BTI and the harbor. The shore is lined with small stores that open up during tourist season. The Anchor Inn, a combination hotel, bar, and restaurant\u2014the only bar or restaurant open year-round\u2014is a five-minute walk from BTI. A small percentage of the population lives in Whittier Manor, a low-rise condo that overlooks the clanking rail yard, and a couple of people live on their boats year round. In the summertime Whittier is bustling. Seasonal workers come for jobs on fishing boats, charter boats, or in the cannery, and cruise ships bring hundreds of thousands of tourists to the harbor. But thriving harbor industries\u2014freight, fishing, tourism\u2014don\u2019t seem to translate into growth for the city. Over 700,000 people visit Whittier annually, but most tourists don\u2019t stay in town for longer than an afternoon, if that. Instead they go directly from the cruise ship to a train that takes them to Anchorage. Residents sell food and crafts to visitors, but most of the tourists\u2019 money goes straight out the tunnel. The Alaska Railroad Corporation is the majority landowner in Whittier, but it doesn\u2019t pay property taxes, and it employs few residents. A supply barge comes into town once a week, but most of the workers who unload the freight commute from Anchorage. Not everyone who tries to live in Begich Towers can take it\u2014a newcomer from Florida compared it to jail\u2014and there simply isn\u2019t much space on which to build alternate housing \u201cI don\u2019t know where Whittier is going,\u201d the city manager told us. \u201cBecause I don\u2019t know where it wants to go.\u201d Some residents would like to see growth and economic development in Whittier, but there\u2019s a sizable group who would just rather be left alone. During our time in town, a number of residents alluded to Whittier\u2019s wilder days, when you could go there to escape life on the other side of the tunnel. In 2000 the tunnel was retrofitted to accommodate cars, but before that, the train sometimes came through only once a week, so residents were well-protected from whatever they might be running away from. (Some residents opposed the tunnel retrofit, afraid that it would bring an influx of people to town. But in fact, the opposite happened\u2014people moved out.) Outsiders have called Whittier the strangest town in Alaska. And it is strange: residents wander through the halls of BTI in pajamas; there is a provision on \u201cfish slime\u201d in the condo association guidelines; a pair of reindeer lives in a pen out front. Behind Whittier\u2019s everyday peculiarities is a community thoroughly circumscribed by geography, architecture, and weather. But it\u2019s also a friendly town in a spectacularly beautiful location. Some people manage to carve out comfortable lives for themselves within this extreme environment, and looking out over Whittier harbor at dawn, or on a snowy day while a neighbor fed the fat crows perched on his windowsill, it wasn\u2019t so hard to imagine why someone might choose the limitations of a place like Whittier over the limitations of life in a big city down in the Lower 48.\" width=\"800\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?w=906 906w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?resize=150%2C108 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?resize=300%2C216 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?resize=510%2C367 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?resize=700%2C504 700w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?resize=50%2C36 50w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9505\" class=\"wp-caption-text\">Foto di <a href=\"http:\/\/reedyoung.com\">Reed Young<\/a>. Nel 1972 Jim Bell stava seguendo il <em>tour<\/em> americano dei <em>Rolling Stones<\/em> quando trov\u00f2 un cartello da autostoppista che diceva: \u00abAlaska\u00bb. Lo prese d&#8217;impulso e chiese un passaggio. \u00c8 a Whittier da allora: si mantiene intagliando figurine di animali locali utilizzando avorio originario dell&#8217;Alaska. Vive nel Palazzo Whittier, un edificio a due piani che \u00e8 l&#8217;unica altra costruzione residenziale di Whittier.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ora, immaginate di far arrivare i giocatori a Whittier con un pretesto qualunque. Per esempio: devono farne la base per una qualche missione che in fondo non svolgeranno mai. Fategli giocare il loro insediamento nelle Begich Towers, rompetegli le scatole con la logistica, e cos\u00ec via. E ogni volta che interagiscono con un personaggio non presentateglielo gi\u00e0 pronto, ma fatelo inventare a loro: chi \u00e8, come si chiama, che aspetto ha. Fate tornare i personaggi creati da loro pi\u00f9 volte, e man mano fategliene creare altri. Giocate le relazioni di questi fra loro e con i giocatori: un accenno di un interesse sentimentale, un&#8217;ubriacatura in comune mentre fuori tira il vento artico. Vi garantisco che quando il mostro alieno comincer\u00e0 a farli fuori i giocatori faranno <em>attenzione<\/em>.<\/p>\n<h3>Secondo scenario: <em>Shining<\/em><\/h3>\n<p>C&#8217;\u00e8 una cosa pi\u00f9 terrorizzante di essere assediati in un edificio da una minaccia aliena mentre fuori fa un freddo mortale. \u00c8 il caso in cui la minaccia \u00e8 <em>dentro<\/em>, con voi.<\/p>\n<p>Date un&#8217;occhiata ai corridoi: dopotutto \u00e8 una ex struttura militare, non costruita per essere confortevole o esteticamente gradevole:<\/p>\n<figure id=\"attachment_9507\" aria-describedby=\"caption-attachment-9507\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg\"><img data-attachment-id=\"9507\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=9507\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?fit=650%2C488\" data-orig-size=\"650,488\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Municipio di Whittier\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Fotogramma da un documentario di &lt;a href=&quot;https:\/\/www.youtube.com\/watch?x-yt-ts=1422579428&#038;v=naPguX84Amg&#038;feature=player_embedded&#038;x-yt-cl=85114404&quot;&gt;Indie Alaska&lt;\/a&gt;. Nel caso specifico questo \u00e8 il municipio di Whittier.&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?fit=300%2C225\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?fit=510%2C383\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-9507\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?resize=650%2C488\" alt=\"Fotogramma da un documentario di Indie Alaska. Nel caso specifico questo \u00e8 il municipio di Whittier.\" width=\"650\" height=\"488\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?w=650 650w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?resize=150%2C113 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?resize=300%2C225 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?resize=510%2C383 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?resize=268%2C200 268w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Municipio-di-Whittier.jpg?resize=50%2C38 50w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9507\" class=\"wp-caption-text\">Fotogramma da un documentario di <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?x-yt-ts=1422579428&amp;v=naPguX84Amg&amp;feature=player_embedded&amp;x-yt-cl=85114404\">Indie Alaska<\/a>. Nel caso specifico questo \u00e8 il municipio di Whittier.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ecco, adesso immaginate di essere inseguiti per quei corridoi da un tizio armato di ascia. O di mitra. Proviamo questo scenario: i giocatori sono un gruppo di ricerca ambientalista. Si stabiliscono a Whittier, fanno amicizia con alcuni locali. Conoscono anche il loro vicino Joseph, che ha l&#8217;appartamento a fianco nel corridoio. Mentre i giocatori costruiscono la loro rete di relazioni, come vi ho proposto pi\u00f9 sopra, Joseph sembra sempre pi\u00f9 sprofondare in una sua depressione, o magari in delle fissazioni paranoidi. Inizialmente la cosa sembra innocua, o buffa: dopotutto tutti quelli che sono venuti a seppellirsi qui hanno le loro stranezze, e come potrebbe essere altrimenti? Ma un giorno sfortunatamente la signora Estevez, che vive dall&#8217;altra parte del corridoio, commette l&#8217;errore di rovesciare e rompere un oggetto al quale il vecchio Joseph teneva molto. O gli ammazza il gatto. E Joseph in casa ha un arsenale che al confronto una divisione di <em>marine<\/em> \u00e8 poca roba, ed \u00e8 ben deciso a liberare le Begich Towers da tutte le presenze moleste.<\/p>\n<h2>Comunit\u00e0 chiuse<\/h2>\n<h3>Terzo scenario: effetto Transilvania<\/h3>\n<p>Naturalmente, c&#8217;\u00e8 ancora un altro scenario ancora pi\u00f9 terrorizzante. Quando <em>tutti<\/em> gli abitanti sono i mostri. Dopotutto \u00e8 una comunit\u00e0 chiusa, isolata: che razza di dinamiche contorte avranno stabilito? Magari sono diventati tutti adoratori del male, e la signora che dichiara di essere giunta qui con la madre, che era una figlia dei fiori negli anni &#8217;60 e poi si \u00e8 rifatta una vita qui a Whittier, in realt\u00e0 \u00e8 l&#8217;ultima discendente di una stirpe di streghe malvagie e potentissime, che ha asservito tutti gli abitanti. O magari non \u00e8 nemmeno l&#8217;ultima, e la simpatica ragazza che presenta come sua nipote e che ha intavolato una storia sentimentale con uno dei giocatori conta di strappargli il cuore per consacrarsi finalmente alle forze del male.<\/p>\n<p>Oppure gli abitanti della cittadina sono tutti vampiri. O licantropi. O ogni anno sacrificano una giovane turista per assicurarsi la protezione di forze oscure attraverso i terribili inverni dell&#8217;Alaska, come lo sceriffo di Lakeside in <em>American gods<\/em>, e quest&#8217;anno tocca a una delle giocatrici. O per ingannare il tempo nelle lunghe notti invernali hanno costituito un&#8217;organizzazione criminale, e non vogliono nuovi arrivati che gli rovinino il gioco (variante interessante: i giocatori sono parte di un&#8217;organizzazione criminale; il loro capo li manda a Whittier a indagare su una nuova organizzazione rivale in ascesa. Arrivati sul luogo si rendono conto di essere finiti in una trappola micidiale).<\/p>\n<h3>Quarto scenario: <em>chi ha ucciso Laura Palmer?<\/em><\/h3>\n<p>D&#8217;altra parte non \u00e8 necessario che gli abitanti siano proprio tutti, <em>tutti<\/em>, dei mostri o dei criminali. Basta una parte significativa. Immaginatevi questo scenario: i giocatori sono poliziotti incaricati di indagare su un omicidio commesso a Whittier, magari a danno di una turista. Man mano che indagano viene fuori che gli abitanti, costretti da tanti anni a convivere in spazi cos\u00ec ristretti, hanno sviluppato un tale viluppo di segreti inconfessabili, risentimenti, rancori, che qualunque indagine rappresenta una specie di discesa in un calderone infernale di tensioni. E magari in fondo a tutto c&#8217;\u00e8 qualcuno <em>davvero<\/em> cattivo &#8211; e molto, molto pericoloso. Atmosfere torbide a met\u00e0 fra <em>Twin Peaks<\/em> e <em>True detective<\/em>, insomma, ma elevate a potenza dalla peculiarit\u00e0 di Whittier.<\/p>\n<h2>Whittier come organizzazione<\/h2>\n<p>Ci sono modi di sfruttare Whittier che non lavorano, invece, sul versante claustrofobico (almeno: non tanto), ma sulle altre particolarit\u00e0. In questi scenari la dimensione di isolamento rimane fondamentale, ma acquistano maggiore importanza altri elementi: la precedente presenza dei militari, la sagoma imponente del Buckner Building. Il tono da <em>horror<\/em> si sposta verso lo spionaggio e le avventure di taglio militare.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9509\" aria-describedby=\"caption-attachment-9509\" style=\"width: 1152px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg\"><img data-attachment-id=\"9509\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=9509\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?fit=1152%2C748\" data-orig-size=\"1152,748\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Buckner Building\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;IlBuckner Building conteneva mille appartamenti, pi\u00f9  jail, cinema, gymnasium, hospital, classrooms, an auditorium, library, pool, a PX, radio station, rifle range, and even a bowling alley&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?fit=300%2C195\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?fit=510%2C331\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-9509\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?resize=800%2C519\" alt=\"IlBuckner Building conteneva mille appartamenti, pi\u00f9 jail, cinema, gymnasium, hospital, classrooms, an auditorium, library, pool, a PX, radio station, rifle range, and even a bowling alley\" width=\"800\" height=\"519\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?w=1152 1152w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?resize=150%2C97 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?resize=300%2C195 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?resize=510%2C331 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?resize=700%2C455 700w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Buckner-Building.jpg?resize=50%2C32 50w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9509\" class=\"wp-caption-text\">Il Buckner Building conteneva mille appartamenti, pi\u00f9 una prigione, il cinema, la palestra, l&#8217;ospedale, classi per corsi e lezioni, un auditorium, biblioteca, piscina, emporio, stazione radio, poligono di tiro e perfino un <em>bowling<\/em>. Adesso \u00e8, direi, il paradiso degli amanti del <em>soft air<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Quinto scenario: i militari non se ne sono mai andati<\/h3>\n<p>Ma \u00e8 chiaro: non \u00e8 vero che la Marina ha abbandonato l&#8217;installazione, l&#8217;ha solo lasciato credere. Sotto il Buckner Building, i cui due piani sotterranei sono ufficialmente allagati, c&#8217;\u00e8 in realt\u00e0 una base segretissima dalla quale si sorveglia il Pacifico Settentrionale, o si costruiscono chiss\u00e0 quali armi straordinarie. Lo scenario funziona anche se la base segreta non \u00e8 ufficiale ma appartiene a una organizzazione privata di qualunque genere: magari partono da qui, dallo Stretto del Principe Guglielmo, i caccia suborbitali segreti che proteggono il nostro mondo dagli alieni, o vengono addestrati qui gli agenti segreti della <em>SPECTRE<\/em> o, viceversa, di una qualche Alleanza a custodia della libert\u00e0. Magari ci sono i Templari. O gli Illuminati.<\/p>\n<p>Gli abitanti del paese possono essere ignari dell&#8217;esistenza della base: magari le loro segnalazioni di luci misteriose nell&#8217;edificio abbandonato condurranno qui i giocatori, innocui cacciatori di fantasmi, che scopriranno invece qualcosa di molto pi\u00f9 complicato. Oppure gli abitanti sono <em>tutti<\/em> parte della cospirazione, e costituiscono la prima cintura di protezione della base segreta.<\/p>\n<p>Se i giocatori sono parte dell&#8217;organizzazione che ha il suo quartier generale nella base segreta, Whittier pu\u00f2 essere semplicemente uno sfondo inusuale da inframezzare alle avventure vere e proprie che normalmente si svolgeranno altrove. Oppure potrebbero essere assegnati, magari temporaneamente, a vivere nella cittadina per tenere d&#8217;occhio abitanti e turisti e assicurarsi che fra loro non si celi una spia di qualche organizzazione o nazione avversaria.<\/p>\n<p>Tutti questi scenari da base segreta sono interessanti sia da giocare in difesa (i giocatori fanno parte della base) che in attacco. Immaginate per esempio che i giocatori vengano inviati a Whittier a spiare. Stringono rapporti coi locali (che magari definiscono loro stessi, come ho spiegato pi\u00f9 su). Man mano scoprono l&#8217;esistenza della base e decidono un&#8217;incursione. A questo punto scoprono che <em>tutti<\/em> gli abitanti sono agenti segreti addestratissimi: saranno fortunati se riescono a lasciare il luogo indenni, altro che penetrare le difese.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9513\" aria-describedby=\"caption-attachment-9513\" style=\"width: 636px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg\"><img data-attachment-id=\"9513\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=9513\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?fit=636%2C636\" data-orig-size=\"636,636\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Renna da guardia Whittier\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Foto &lt;a href=&quot;Foto Jen Kinney&quot;&gt;Jen Kinney&lt;\/a&gt;&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?fit=300%2C300\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?fit=510%2C510\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-9513\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?resize=636%2C636\" alt=\"Foto Jen Kinney\" width=\"636\" height=\"636\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?w=636 636w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?resize=150%2C150 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?resize=300%2C300 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?resize=510%2C510 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?resize=100%2C100 100w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Renna-da-guardia-Whittier.jpg?resize=50%2C50 50w\" sizes=\"(max-width: 636px) 100vw, 636px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9513\" class=\"wp-caption-text\">Foto <a href=\"Foto Jen Kinney\">Jen Kinney<\/a>. La renna \u00e8 modificata geneticamente per proteggere le installazioni militari?<\/figcaption><\/figure>\n<p>Lo scenario di questo tipo pi\u00f9 interessante, per\u00f2, \u00e8 quello nel quale i giocatori devono violare difese che loro stessi hanno progettato. La campagna inizia con i giocatori come membri dell&#8217;organizzazione, che familiarizzano con gli abitanti di Whittier &#8211; in questo caso in maggioranza dei colleghi o fiancheggiatori &#8211; e si dedicano a rafforzare la sicurezza. Poi, per quei rivolgimenti pieni di tradimenti che sono tipici delle organizzazioni segrete, passano o sono costretti a passare dall&#8217;altra parte: e mentre tira il gelido vento invernale o mentre, viceversa, sbarcano frotte di turisti estivi, le Begich Towers e il Buckner Building, abitati dai loro vecchi amici, diventano un obiettivo da attaccare.<\/p>\n<h3>Sesto scenario: i militari se ne sono andati, ma hanno lasciato qualcosa<\/h3>\n<p>Qualunque cosa. Magari si scopre improvvisamente che in fondo allo Stretto del Principe c&#8217;\u00e8 il relitto di un sottomarino giapponese risalente alla Seconda Guerra Mondiale, e potete ambientare a Whittier una campagna nella quale bisogna riportare a galla il relitto. Oppure c&#8217;\u00e8 il gi\u00e0 citato magazzino abbandonato che contiene qualche arma sperimentale. Qui le possibilit\u00e0 sono infinite: possono ricondurre verso gli scenari claustrofobici iniziali, verso giochi di spie o scenari alla Indiana Jones, e diverse altre cose.<\/p>\n<p>Non necessariamente l&#8217;oggetto o gli oggetti rimasti dai tempi della guerra (e del dopoguerra: la base \u00e8 stata chiusa negli anni &#8217;60) devono essere armi o marchingegni scientifici: possono anche avere importanza privata. Per esempio: nel 1960 un giovane militare ha commesso un crimine. Cinquantacinque anni dopo, quando \u00e8 ormai un alto ufficiale pronto alla pensione, un qualche evento fortuito minaccia di riportare a galla la verit\u00e0: magari si scopre la tomba di un marinaio &#8211; da lui ucciso per una storia di ragazze &#8211; che si credeva avesse disertato, o casualmente saltano fuori dei documenti compromettenti. La lotta fra degli investigatori locali e gli agenti segreti del vecchio ammiraglio pu\u00f2 essere interessante, come pure l&#8217;onorata tradizione del testimone involontario in fuga, mentre qualcuno tenta di chiudergli la bocca: e le peculiarit\u00e0 di Whittier offrono uno sfondo fresco (battutona!) e inusuale in cui ambientare un duello visto al cinema e altrove mille e mille volte.<\/p>\n<h2>Ah, quei turisti<\/h2>\n<p>Nei pressi di Whittier c&#8217;\u00e8 una cala che si chiama Shotgun Cove, cio\u00e8 l&#8217;insenatura del fucile a canne mozze. \u00c8 con questo tipo di suggestione che vi propongo gli ultimi scenari.<\/p>\n<h3>Settimo scenario: proteggere e servire<\/h3>\n<p>I turisti, si sa, possono essere turbolenti, soprattutto se cacciatori. Una piccola campagna pu\u00f2 porre i giocatori nei panni dei tutori dell&#8217;ordine della citt\u00e0. Fra furti sulle navi da crociera, ubriachezza molesta, liti familiari e violenze domestiche, magari un gruppo di texani troppo appassionati di armi da fuoco o il passato pericoloso di qualche cittadino stabilitosi a Whittier di recente si pu\u00f2 proporre un buon numero di vicende dal passo veloce, compreso lo sfruttare alcune peculiarit\u00e0 dell&#8217;ambientazione: la Costituzione dell&#8217;Alaska protegge il diritto del cittadino a fare quel che vuole a casa sua. In un posto nel quale praticamente tutta la citt\u00e0 \u00e8 &#8220;casa&#8221; questo pu\u00f2 porre dei problemi piuttosto peculiari alla polizia: nelle Begich Towers c&#8217;\u00e8 un persistente odore di marijuana, ma come si pu\u00f2 intervenire? E d&#8217;altra parte la legge dell&#8217;Alaska vieta di detenere droga entro cinquecento metri da una scuola: nelle Begich Towers tutte le unit\u00e0 abitative, e praticamente l&#8217;intero paese, \u00e8 compreso in questo raggio.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9515\" aria-describedby=\"caption-attachment-9515\" style=\"width: 906px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg\"><img data-attachment-id=\"9515\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=9515\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?fit=906%2C652\" data-orig-size=\"906,652\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Reed Young polizia Whittier\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Foto di &lt;a href=&quot;http:\/\/reedyoung.com&quot;&gt;Reed Young&lt;\/a&gt;. Dave Schofiled \u00e8 il capo della polizia di Whittier e anche l&#8217;unico poliziotto che vive in paese.&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?fit=300%2C216\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?fit=510%2C367\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-9515 size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?resize=800%2C576\" alt=\"Foto di Reed Young. Dave Schofiled \u00e8 il capo della polizia di Whittier e anche l'unico poliziotto che vive in paese.\" width=\"800\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?w=906 906w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?resize=150%2C108 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?resize=300%2C216 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?resize=510%2C367 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?resize=700%2C504 700w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-polizia-Whittier.jpg?resize=50%2C36 50w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9515\" class=\"wp-caption-text\">Foto di <a href=\"http:\/\/reedyoung.com\">Reed Young<\/a>. Dave Schofield \u00e8 il capo della polizia di Whittier e anche l&#8217;unico poliziotto che vive in paese.<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Ottavo scenario: difendere l&#8217;ambiente<\/h3>\n<p>Whittier \u00e8 collocata all&#8217;interno di un paradiso naturale, fatto di ghiacciai ed ecosistemi particolari ed unici. E d&#8217;estate si riempie di cacciatori e pescatori. Magari prima o poi un gruppo di ambientalisti decider\u00e0 di fare qualcosa in merito. I giocatori potrebbero essere l&#8217;equipaggio di un battello appartenente a una <em>ONG <\/em> e determinato a bloccare il massacro. O possono essere i poliziotti incaricati di interporsi fra il suddetto battello e il gruppo di cacciatori texani evocato poco fa. O magari i giocatori <em>sono<\/em> i cacciatori texani, e devono difendersi da un gruppo di vegani non pi\u00f9 disposto a tollerare. In mezzo a ghiacciai che si estendono a perdita d&#8217;occhio possono consumarsi conflitti feroci, e che potrebbe succedere se una compagnia petrolifera mandasse dei tecnici per fare delle prospezioni? Come reagirebbero i duecento abitanti di Whittier di fronte all&#8217;ipotesi che qualcuno gli monti una piattaforma petrolifera proprio davanti al porto?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo la lunga introduzione di ieri oggi presento solo spunti narrativi per ambientare partite di giochi di ruolo a Whittier,<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9505,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[70,52,9,56],"tags":[],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Reed-Young-portrait-of-Jim-Bell.jpg?fit=906%2C652","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4jV2T-2tf","jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":9491,"url":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=9491","url_meta":{"origin":9501,"position":0},"title":"Avventure di giochi di ruolo in villaggetti dell&#8217;Alaska (e la catena alimentare del giornalismo) &#8211; 1","author":"Rufus","date":"29\/01\/2015","format":false,"excerpt":"Premessa: questo \u00e8 un articolo di giochi di ruolo. 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