{"id":2236,"date":"2013-02-16T09:03:02","date_gmt":"2013-02-16T08:03:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=2236"},"modified":"2022-02-17T12:57:10","modified_gmt":"2022-02-17T11:57:10","slug":"il-criterio-veneruzzo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=2236","title":{"rendered":"Il criterio Veneruzzo"},"content":{"rendered":"<p>Al tempo in cui andavo al cinema col mio amico Andrea Veneruzzo (o quando discutevo con lui di cinema, che \u00e8 lo stesso) mi aveva insegnato un criterio di massima, rozzo ma efficace, per giudicare un <em>film<\/em>: se ha tre scene che ti ricordi, che ti restano impresse, \u00e8 un bel <em>film<\/em>. O perlomeno: \u00e8 un <em>film<\/em> che non puoi liquidare con troppa facilit\u00e0.<\/p>\n<p>Poi andammo a vedere insieme <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/La_25%C2%AA_ora_%28film%29\"><em>La venticinquesima ora<\/em><\/a>, e trovammo un &#8220;emendamento Sedda&#8221; alla &#8220;regola Veneruzzo&#8221;: \u00e8 il caso in cui il <em>film<\/em> non ha tre scene memorabili, ma riesce a mantenere ininterrotta la tensione dall&#8217;inizio alla fine.<\/p>\n<p>Col tempo io e il mio gruppo di amici (quelli che girano intorno ai <a href=\"http:\/\/www.fabbricastorie.it\"><em>Fabbricastorie<\/em><\/a><em><\/em>) abbiamo aggiunto altri ferri a questa specie di cassetta degli attrezzi cognitiva (sar\u00e0 troppo impegnativo <em>cognitiva<\/em>? boh): <em>la regola della riproduzione dei pesci<\/em> (<a title=\"La coerenza di Samarkanda \u2013 1\" href=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=1114\">di cui ho gi\u00e0 parlato<\/a>) ed una, che riguarda le fallacie della costruzione degli scenari di giochi di ruolo, detta <em>dell&#8217;essere esperti di monasteri<\/em> (e che vi spiegher\u00f2 un&#8217;altra volta). Andrea Assorgia, credo fosse lui, ha contribuito con la <em>regola dei dieci minuti<\/em> (<a title=\"Al bivio fra Copper e Ripper Street\" href=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=2115\">anche questa l&#8217;ho gi\u00e0 citata, credo<\/a>), che individua quelle sceneggiature costruite col bilancino, come in <em>Game of Thrones<\/em>: dieci minuti sesso, dieci minuti complotti, dieci minuti sangue, ripetere <em>ad libitum<\/em>.<\/p>\n<p>Ci sono altre regole: un giorno mi decider\u00f2 a fare una pagina del <em>blog<\/em> apposita dove elencarle tutte.<\/p>\n<p>Ieri riflettevo su <a href=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=2219\"><em>Davvero<\/em><\/a> e mi sono deciso ad aggiungere un nuovo criterio interpretativo, che \u00e8 quello suggerito da Leo Ortolani (<a title=\"Davvero\" href=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=2219\">la citazione completa \u00e8 nell&#8217;articolo di ieri<\/a>, leggetelo, non siate pigri) e che in qualche modo era gi\u00e0 stato proposto, ancora una volta, da Andrea Assorgia, quando parlava di <em>Downton Abbey<\/em>: non ci succede niente, non \u00e8 costruito col bilancino eppure ti prende e vuoi sapere come prosegue. Ci devo pensare meglio, ma secondo me ha a che fare con la qualit\u00e0 dei personaggi (naturalmente, detto cos\u00ec si applica anche a <em>Un posto al sole<\/em> e ad altre catastrofi, quindi forse ci si dovr\u00e0 lavorare su).<\/p>\n<p>Ci torner\u00f2 sopra, credo. Nel frattempo, oh cari, se mi suggerite altre regole (le vostre) qui sotto, mi fate piacere. Ors\u00f9, si apra il dibattito (<em>no, il dibattito no!<\/em>).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Al tempo in cui andavo al cinema col mio amico Andrea Veneruzzo (o quando discutevo con lui di cinema, che<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":19175,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[52,56,17,82,16],"tags":[],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Venticinquesima-ora.jpg?fit=1200%2C675","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4jV2T-A4","jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":3087,"url":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=3087","url_meta":{"origin":2236,"position":0},"title":"Oblivion","author":"Rufus","date":"05\/05\/2013","format":"video","excerpt":"Ho visto in rete che Oblivion ha suscitato reazioni contrastanti e complessivamente non esaltanti: le stroncature sono forti e e le recensioni positive puzzano un po' di ufficio stampa. 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