{"id":13194,"date":"2017-02-01T17:26:52","date_gmt":"2017-02-01T16:26:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=13194"},"modified":"2026-02-05T09:45:52","modified_gmt":"2026-02-05T08:45:52","slug":"a-viterbo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=13194","title":{"rendered":"A Viterbo"},"content":{"rendered":"<p><img data-attachment-id=\"13174\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=13174\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dilemmi-gioco.jpg?fit=250%2C348\" data-orig-size=\"250,348\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Dilemmi gioco\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dilemmi-gioco.jpg?fit=216%2C300\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dilemmi-gioco.jpg?fit=250%2C348\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-13174 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dilemmi-gioco.jpg?resize=250%2C348\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dilemmi-gioco.jpg?w=250 250w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dilemmi-gioco.jpg?resize=108%2C150 108w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dilemmi-gioco.jpg?resize=216%2C300 216w\" sizes=\"(max-width: 250px) 100vw, 250px\" data-recalc-dims=\"1\" \/>Luned\u00ec ero a Viterbo per tenere un seminario sul gioco (formalmente\u00a0<em>Gioco, etica ed economia<\/em>, ma ci siamo fermati al gioco), con un gruppo di lavoro devo dire molto buono e molto divertente.<\/p>\n<p>Fino all&#8217;ultimo mi sono un po&#8217; sentito incerto su come effettivamente impostare il lavoro. Poi sabato pomeriggio ho deciso, su suggerimento del socio e compagno <em>Fabbricastorie<\/em> Andrea Salidu, di riprendere in mano il libro\u00a0<em>I dilemmi (diletti) del gioco<\/em> di Enrico Euli, e ho preparato una serie di provocazioni accomunate dal tema:\u00a0<em>\u00c8 meglio non giocare<\/em>.<\/p>\n<p>Il libro di Enrico \u00e8 fuori commercio, quindi in realt\u00e0 le\u00a0<em>slide<\/em> valgono anche come sintesi di alcuni concetti portanti del suo lavoro e anche &#8211; se proprio vogliamo &#8211; come recensione. In ogni caso prendendo in prestito i suoi materiali &#8211; alcuni\u00a0proprio di peso, uguali uguali &#8211; in realt\u00e0 io lo stavo tradendo: perch\u00e9 a me interessava parlare di gioco, mentre a una rilettura \u00e8 evidente che\u00a0<em>I dilemmi (diletti) del gioco<\/em> parla di\u00a0<em>training<\/em> nonviolento (peraltro Enrico gioca &#8211;\u00a0<em>pun intended<\/em> &#8211; a carte scoperte: in copertina c&#8217;\u00e8 scritto esattamente:\u00a0<em>Manuale di training<\/em>).<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/key\/v4BWf0joDPNEtu\" width=\"427\" height=\"356\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" style=\"border:1px solid #CCC; border-width:1px; margin-bottom:5px; max-width: 100%;\" allowfullscreen> <\/iframe> <\/p>\n<div style=\"margin-bottom:5px\"> <strong> <a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/RobertoSedda1\/motivi-per-non-giocare\" title=\"Motivi per non giocare\" target=\"_blank\">Motivi per non giocare<\/a> <\/strong> from <strong><a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/RobertoSedda1\" target=\"_blank\">Roberto Sedda<\/a><\/strong> <\/div>\n<p>In realt\u00e0 una volta che abbiamo iniziato a lavorare siamo andati ben presto per altre strade, e mi \u00e8 stato molto utile riutilizzare le\u00a0<em>slide<\/em> che avevo preparato tempo fa per <a href=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=11140\">un seminario su <em>Gioco ed educazione<\/em> a\u00a0Villasor<\/a>\u00a0e che da allora periodicamente aggiorno, integro, correggo e amplio (tanto che adesso le chiamo\u00a0<em>omnibus<\/em>, per dire che tutto quello che ho ce lo metto dentro).<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/key\/4l2a3c01tiXmQr\" width=\"427\" height=\"356\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" style=\"border:1px solid #CCC; border-width:1px; margin-bottom:5px; max-width: 100%;\" allowfullscreen> <\/iframe> <\/p>\n<div style=\"margin-bottom:5px\"> <strong> <a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/RobertoSedda1\/gioco-e-educazione-omnibus\" title=\"Gioco e educazione omnibus\" target=\"_blank\">Gioco e educazione omnibus<\/a> <\/strong> from <strong><a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/RobertoSedda1\" target=\"_blank\">Roberto Sedda<\/a><\/strong> <\/div>\n<p>Man mano\u00a0lavorando lavorando e discutendo discutendo tutte le cose che stavano nelle provocazioni che ufficialmente non ho usato le ho dette lo stesso, ma insieme abbiamo lavorato anche su un po&#8217; di altri concetti:<\/p>\n<ul>\n<li>l&#8217;idea che il gioco ha fine in s\u00e9<\/li>\n<li>l&#8217;idea che il gioco si fa in uno spazio e in un tempo separato e limitato, e \u00a0che \u00e8 questo suo essere sempre radicalmente\u00a0<em>altro<\/em> rispetto alla &#8220;vita ordinaria&#8221; a fornire una inesauribile capacit\u00e0 di illuminare e spiegare proprio quella altra dimensione di vita<\/li>\n<li>l&#8217;idea che non \u00e8 importante lavorare sulle definizioni (questo \u00e8 gioco, questo non \u00e8 gioco) ma ragionare lungo\u00a0<em>continuum<\/em> dove si comprende che i confini sono sfumati, e riconoscere elementi ludici anche dove non ci si aspetterebbe di trovarli\n<p><figure id=\"attachment_13198\" aria-describedby=\"caption-attachment-13198\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-attachment-id=\"13198\" data-permalink=\"http:\/\/www.robertosedda.it\/?attachment_id=13198\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?fit=960%2C720\" data-orig-size=\"960,720\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Il continuum del gioco\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;L&#8217;immagine \u00e8 resa dai lavori di Andrej Marczewski&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?fit=300%2C225\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?fit=510%2C383\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-13198\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?resize=800%2C600\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?w=960 960w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?resize=150%2C113 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?resize=300%2C225 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?resize=510%2C383 510w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?resize=268%2C200 268w, https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?resize=700%2C525 700w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-13198\" class=\"wp-caption-text\">L&#8217;immagine \u00e8 presa dai lavori di <a href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/blogs\/author\/AndrzejMarczewski\/933971\/\">Andrej Marczewski<\/a><\/figcaption><\/figure><\/li>\n<li>i pro (pochi) e i contro (diversi) della\u00a0<em>gamification<\/em><\/li>\n<li>il fatto che il gioco non ha proprietario: il giocatore gioca il gioco, ma il gioco ben riuscito arriva a giocare il giocatore &#8211; scusate le ripetizioni, ma ci siamo spiegati<\/li>\n<li>e il fatto che il gioco non ha proprietario anche nel senso che \u00e8\u00a0<em>fatto<\/em> dall&#8217;autore e dal giocatore insieme senza che nessuno possa prevalere<\/li>\n<\/ul>\n<p>Poi abbiamo anche parlato, man mano, di giochi stupidi e giochi intelligenti, di\u00a0<em>cosplay <\/em>e\u00a0di <em>scout<\/em>, di gioco e dopogioco, di educazione tramite il gioco di ruolo, di violenza e cattivo gusto nei <em>videogame<\/em>\u00a0(e ne <em>I ragazzi della via P\u00e1l<\/em>)\u00a0e di molte altre cose che pi\u00f9 meno trovate da una parte o l&#8217;altra delle\u00a0<em>slide<\/em>.<\/p>\n<p>E abbiamo giocato: una bella partita a\u00a0<em><a href=\"http:\/\/www.fabbricastorie.it\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/il_tempio_di_antas.pdf\">Il tempio di Antas<\/a>\u00a0<\/em>(seguendo un buon consiglio del socio e compagno\u00a0<em>Fabbricastorie<\/em> Andrea Assorgia), nella quale la collaborazione fra cartaginesi e sardo-fenici \u00e8 stata benedetta con lo spargimento di sangue, molto sangue. Sull&#8217;impeto della partita ho improvvisato un piccolo pezzo su\u00a0<em>Come si fa un gioco di comitato<\/em>, una cosa che vorrei da tanto trasformare in\u00a0<em>slide<\/em> per il sito dei\u00a0<em>Fabbricastorie<\/em> e che forse adesso riuscir\u00f2 a fare.<\/p>\n<p>Invece avevo preparato una piccola serie di suggerimenti di\u00a0<em>videogame<\/em> da provare per vincere magari una certa diffidenza di chi non ha mai frequentato particolarmente il genere,\u00a0alla quale non sono riuscito a fare minimamente accenno: la propongo adesso, magari come stimolo a finire finalmente un lunghissimo articolo sui giochi e la guerra a partire da\u00a0<em>This war of mine<\/em>, un articolo che sto preparando da almeno sei mesi.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/key\/IyXQ1vwNbn01F9\" width=\"427\" height=\"356\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" style=\"border:1px solid #CCC; border-width:1px; margin-bottom:5px; max-width: 100%;\" allowfullscreen> <\/iframe> <\/p>\n<div style=\"margin-bottom:5px\"> <strong> <a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/RobertoSedda1\/giochi-da-conoscere\" title=\"Giochi da conoscere\" target=\"_blank\">Giochi da conoscere<\/a> <\/strong> from <strong><a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/RobertoSedda1\" target=\"_blank\">Roberto Sedda<\/a><\/strong> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Luned\u00ec ero a Viterbo per tenere un seminario sul gioco (formalmente\u00a0Gioco, etica ed economia, ma ci siamo fermati al gioco),<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13198,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[52,9,66,55],"tags":[],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Il-continuum-del-gioco.jpg?fit=960%2C720","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4jV2T-3qO","jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":13173,"url":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=13173","url_meta":{"origin":13194,"position":0},"title":"Giocarsi la vita nella catastrofe &#8211; una citazione per il Giorno della Memoria","author":"Rufus","date":"27\/01\/2017","format":false,"excerpt":"Sto rileggendo\u00a0I dilemmi diletti del gioco di Enrico Euli per prepararmi per un seminario che devo tenere a Viterbo luned\u00ec prossimo - nel quale, peraltro, non ancora bene cosa dire - e ci trovo una citazione notevole di Etty Hillesum (ovviamente Enrico ha letto di\u00a0tutto). \u00c8 una citazione sul giocarsi\u2026","rel":"","context":"In &quot;Coordinate&quot;","block_context":{"text":"Coordinate","link":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?cat=52"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.robertosedda.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dilemmi-gioco.jpg?fit=250%2C348&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":8990,"url":"http:\/\/www.robertosedda.it\/?p=8990","url_meta":{"origin":13194,"position":1},"title":"Back to basics (del perch\u00e9 lo zio Rufus in questo periodo \u00e8 molto contento)","author":"Rufus","date":"03\/12\/2014","format":false,"excerpt":"Non voglio recensire l'incontro che Andrea Salidu ha condotto domenica, per conto dei Fabbricastorie, perch\u00e9 spetta prima di tutto ad Andrea, che sta preparando un articolo apposito per il blog dell'associazione. 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